Monster_Rigging ; Chapter 03. SkinWeights (2)
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Rigging
NDA 승인을 받았다..!!! 이제 작업과정 모자이크 안해도 된다..!! 저번시간에 이어 Hard SkinWeights 작업 중.. 머리와 척추만 하려다가 내친김에 꼬리와 이빨 작업도 완성했다. Tail 01 Hard Skin Weight 추가양쪽 상위 꼬리뼈 선택 + 양쪽 mesh 선택 + add influence + paint skin 상위 꼬리뼈만 적용했다는 것은 다음과 같다.: 상위 꼬리뼈 잡고 회전시켰을 때는 Mesh 가 같이 돌지만 다른 꼬리뼈를 잡고 회전시켰을 때는 뼈만 돈다는 뜻. Tail 02 Hard Skin Weight 추가tail02 도 마찬가지로 상위만 적용했다. Tail 03 Hard Skin Weight 추가마지막 tail03 상위 꼬리뼈 적용 완료. ..